No Próximo fim de semana dias 26 e 27 de junho acontece o 2º encontro virtual de rpg
Você vai poder se encontrar e jogar online com RPGistas de todo o país. Serão 48h de diversão!
Há inúmeras opções de ferramentas disponíveis na internet. O RPG2ic, que estava fechado para reformas, voltará ao ar no dia do Encontro! Há ainda o Fantasy Grounds 2, Taulukko, RRPG Firecast, NBRPG, Open RPG, MSN, Skype, TeamSpeak, além dos velhos e bons fóruns e e-mails.
Esta é uma iniciativa revolucionária criada pelo Tio Nitro e organizada pela lista de Blogs de RPG!
Divulgue!
Selecione seu idioma
quarta-feira, 23 de junho de 2010
domingo, 20 de junho de 2010
Divulgação RRPG Firecast
Escutando alguns podcasts "populares" de rpg e blogs direcionados para o assunto reparei que nenhum deles deu a merecida importância a esta ferramenta, estranhamente o classificaram como com poucos recursos(??) ou mesmo dificil (????) de utilizar!!!
RRPG na minha opinião é a melhor ferramenta (gratuita) atual de rpg interativo, com possibilidades dos próprios usarios criarem modulos de ficha, identicas as de mesa,uma sistema de mapa 3d, uma ferramenta de interatividade entre usarios podendo adicionar quem vc quiser a uma lista (semelhante ao msn), mesa de som possibilitando utilizar trilha sonora nas salas, rolador de dados, e uma equipe que escuta e interage com os usuarios.
Gosto muito de outras ferramentas como NBRPG, RPG2IC,até joguei algumas vezes no Taluko, quem não conhece deveria se interar melhor e ver o que esta perdendo.
Se vc gosta de rpg, se interessa, mas se afastou do seu grupo, se mudou, não tem com quem jogar na sua cidade, está ai uma alternativa garatuita, sem precisar sair de casa.
abaixo video demonstrativo de divulgação
RRPG na minha opinião é a melhor ferramenta (gratuita) atual de rpg interativo, com possibilidades dos próprios usarios criarem modulos de ficha, identicas as de mesa,uma sistema de mapa 3d, uma ferramenta de interatividade entre usarios podendo adicionar quem vc quiser a uma lista (semelhante ao msn), mesa de som possibilitando utilizar trilha sonora nas salas, rolador de dados, e uma equipe que escuta e interage com os usuarios.
Gosto muito de outras ferramentas como NBRPG, RPG2IC,até joguei algumas vezes no Taluko, quem não conhece deveria se interar melhor e ver o que esta perdendo.
Se vc gosta de rpg, se interessa, mas se afastou do seu grupo, se mudou, não tem com quem jogar na sua cidade, está ai uma alternativa garatuita, sem precisar sair de casa.
abaixo video demonstrativo de divulgação
sexta-feira, 11 de junho de 2010
Old School: Marvel Super Heroes (TSR 1984,1991)
Na onda Atual de Mutants & Masterminds (Mutantes e Malfeitores por aqui), me fez recordar de um velho box que estava a muito perdido no meu armario o segundo rpg que comprei (o primeiro foi D&D da Grow),mas como cresci lendo HQs em especial (x-men, homem-aranha e Grandes Herois Marvel entre outros) não demorou para descobrir um dos jogos mais populares da nossa saudosa e falecida TSR.
Utilizando um sistema de Tabela de resolução de ação, Oque era comum nos jogos da época em especial , jogos da TSR
Os atributos eram 7: Fighting (Luta),Agility (Agilidade),Strength(Força),Reason(Razão),Intuition(Intuição) e Psyche (psique).
Introduziu o sistema de Karma points, especiais de pontos de destino, pontos heroicos, pontos de herois que vimos depoiis em tantos jogos,que eprmitiam
Era um sistema com algumas falhas mais muito divertido e ainda apresentava fichas dos principais personagens e vilões do mundo marvel.
De 1984 até 1991 quando a tsr cancelou o titulo (apesar de que alguns anos depois ela relançou algum material) foram lançados aproximadamente 50 livros entre suplementos, aventuras, e updates de regras e dos personagens conforme fossem sofrendo mudanças significativas no mundo dos HQs.
vou colocar abaixo o link para o Basic Set e conforme surgir o interesse acrescento mais suplementos.
Download do Rule book
Eu acabei por me empolgar e estou começando uma campanha no RRPG as segundas e quintas a a partir das 23 hras quem se interessar pode entrar na sala e aprender um pouco mais sobre os sistema.
Utilizando um sistema de Tabela de resolução de ação, Oque era comum nos jogos da época em especial , jogos da TSR
Os atributos eram 7: Fighting (Luta),Agility (Agilidade),Strength(Força),Reason(Razão),Intuition(Intuição) e Psyche (psique).
Introduziu o sistema de Karma points, especiais de pontos de destino, pontos heroicos, pontos de herois que vimos depoiis em tantos jogos,que eprmitiam
Era um sistema com algumas falhas mais muito divertido e ainda apresentava fichas dos principais personagens e vilões do mundo marvel.
De 1984 até 1991 quando a tsr cancelou o titulo (apesar de que alguns anos depois ela relançou algum material) foram lançados aproximadamente 50 livros entre suplementos, aventuras, e updates de regras e dos personagens conforme fossem sofrendo mudanças significativas no mundo dos HQs.
vou colocar abaixo o link para o Basic Set e conforme surgir o interesse acrescento mais suplementos.
Download do Rule book
Eu acabei por me empolgar e estou começando uma campanha no RRPG as segundas e quintas a a partir das 23 hras quem se interessar pode entrar na sala e aprender um pouco mais sobre os sistema.
terça-feira, 8 de junho de 2010
O que é o caso Ouro Preto (para os que ainda desconhecem os fatos)
Todos ja jogamos com algum doido, mas o que tentaram fazer com rpg nesse caso foi rotular a todos não só como doidos , mas como criminosos , psicopatas e satanitas aqueles q jogam rpg.
A algum tempo os" jogadores" acusados de matar uma menina em ouro preto foram julgados e considerados inocentes, 8 anos depois do crime, abaixo uma carta aberta a midia, feita pela editora de rpg daemon:
No dia 10 de outubro de 2001, Aline Silveira Soares viajou do Espírito Santo com sua prima e alguns colegas para Ouro Preto para participar da "Festa do Doze", que é uma espécie de Carnaval fora de hora entre as faculdades da região, com R$40,00 e a roupa do corpo para passar três dias.
Segundo o laudo, Aline consumiu drogas durante o dia anterior ao de sua morte. Esta informação foi confirmada por diversas testemunhas que também participavam da festa, em Ouro Preto (testemunhas que foram solenemente ignoradas pelo delegado Adauto Corrêa após as investigações tomarem o rumo circence). Aline não tinha dinheiro e acreditou que conseguiria fugir do traficante sem pagar pela droga que consumiu, mas no dia de sua morte (14 de Outubro de 2001), foi abordada pelo criminoso no caminho de volta para a república onde estava hospedada (o cemitério fica exatamente no meio do trajeto entre o local da festa e a república). Testemunhas (que também foram ignoradas no inquérito oficial) disseram ter visto Aline conversar com um conhecido traficante da cidade na porta do cemitério algumas horas antes de sua morte.
De acordo com especialistas em crimes relacionados a drogas, Aline provavelmente teria se oferecido para ter relações sexuais com o traficante para pagar a dívida, pois as roupas da garota foram encontradas "cuidadosamente dobradas e dispostas ao lado do local do crime, sem nenhum indício de violência ou de coerção". Aline tomou o cuidado de deixar suas sobre uma das lápides, dobradas com a jaqueta por baixo, para que não sujassem.
Ainda segundo o laudo oficial da perícia técnica, durante a primeira facada que Aline recebeu, o corpo estava na posição acocorada, popularmente conhecida como "de quatro". Segundo especialistas em crimes de estupro, o traficante provavelmente teria tentado obrigar Aline a realizar sexo anal, que possivelmente foi rejeitado pela garota, resultando no primeiro golpe com a faca. O traficante, tendo ferido Aline seriamente, não viu alternativa a não ser terminar de matá-la. Para disfarçar, o assassino colocou o corpo de Aline em posição deitada sobre a lápide (pelas fotos da perícia e rastros de sangue, pode-se atestar que o corpo foi movido APÓS a sua morte) para tentar atrapalhar as investigações.
Quando o corpo foi encontrado, os policiais começaram as investigações pelos locais em que Aline se hospedou e em uma das repúblicas foram encontrados alguns livros de RPG, que o delegado, evangélico confesso, classificou como "material satanista". A partir disto, um vereador oportunista chamado Bentinho Duarte (sem partido) viu nisso uma chance de se promover realizando terrorismo psicológico e, junto com o Promotor Fernando Martins (conhecido por ter tentado proibir a distribuições de jogos como Duke Nuken e Carmagedon), moveu ação contra as empresas Devir Livraria e Daemon editora tentando a proibição de 3 títulos (Vampiro: a Máscara, Gurps Illuminati e Demônios: a Divina Comédia).
Resumindo: um crime que não teve nada a ver com RPG, mas sim com DÍVIDA DE DROGAS resultou até agora na prisão de 4 garotos injustamente (que NÃO são jogadores de RPG, fato comprovado pela mãe da vítima em depoimento ao vivo na rede Bandeirantes de TV) e um completo show de aberrações e absurdos na mídia.
foi mal o texto longo , mas é acho que todos como jogadores de rpg temos que defender o nosso hobby dessas pessoas que tentam denegrir e rotular negativamente o RPG!
Abraço a todos.
A algum tempo os" jogadores" acusados de matar uma menina em ouro preto foram julgados e considerados inocentes, 8 anos depois do crime, abaixo uma carta aberta a midia, feita pela editora de rpg daemon:
No dia 10 de outubro de 2001, Aline Silveira Soares viajou do Espírito Santo com sua prima e alguns colegas para Ouro Preto para participar da "Festa do Doze", que é uma espécie de Carnaval fora de hora entre as faculdades da região, com R$40,00 e a roupa do corpo para passar três dias.
Segundo o laudo, Aline consumiu drogas durante o dia anterior ao de sua morte. Esta informação foi confirmada por diversas testemunhas que também participavam da festa, em Ouro Preto (testemunhas que foram solenemente ignoradas pelo delegado Adauto Corrêa após as investigações tomarem o rumo circence). Aline não tinha dinheiro e acreditou que conseguiria fugir do traficante sem pagar pela droga que consumiu, mas no dia de sua morte (14 de Outubro de 2001), foi abordada pelo criminoso no caminho de volta para a república onde estava hospedada (o cemitério fica exatamente no meio do trajeto entre o local da festa e a república). Testemunhas (que também foram ignoradas no inquérito oficial) disseram ter visto Aline conversar com um conhecido traficante da cidade na porta do cemitério algumas horas antes de sua morte.
De acordo com especialistas em crimes relacionados a drogas, Aline provavelmente teria se oferecido para ter relações sexuais com o traficante para pagar a dívida, pois as roupas da garota foram encontradas "cuidadosamente dobradas e dispostas ao lado do local do crime, sem nenhum indício de violência ou de coerção". Aline tomou o cuidado de deixar suas sobre uma das lápides, dobradas com a jaqueta por baixo, para que não sujassem.
Ainda segundo o laudo oficial da perícia técnica, durante a primeira facada que Aline recebeu, o corpo estava na posição acocorada, popularmente conhecida como "de quatro". Segundo especialistas em crimes de estupro, o traficante provavelmente teria tentado obrigar Aline a realizar sexo anal, que possivelmente foi rejeitado pela garota, resultando no primeiro golpe com a faca. O traficante, tendo ferido Aline seriamente, não viu alternativa a não ser terminar de matá-la. Para disfarçar, o assassino colocou o corpo de Aline em posição deitada sobre a lápide (pelas fotos da perícia e rastros de sangue, pode-se atestar que o corpo foi movido APÓS a sua morte) para tentar atrapalhar as investigações.
Quando o corpo foi encontrado, os policiais começaram as investigações pelos locais em que Aline se hospedou e em uma das repúblicas foram encontrados alguns livros de RPG, que o delegado, evangélico confesso, classificou como "material satanista". A partir disto, um vereador oportunista chamado Bentinho Duarte (sem partido) viu nisso uma chance de se promover realizando terrorismo psicológico e, junto com o Promotor Fernando Martins (conhecido por ter tentado proibir a distribuições de jogos como Duke Nuken e Carmagedon), moveu ação contra as empresas Devir Livraria e Daemon editora tentando a proibição de 3 títulos (Vampiro: a Máscara, Gurps Illuminati e Demônios: a Divina Comédia).
Resumindo: um crime que não teve nada a ver com RPG, mas sim com DÍVIDA DE DROGAS resultou até agora na prisão de 4 garotos injustamente (que NÃO são jogadores de RPG, fato comprovado pela mãe da vítima em depoimento ao vivo na rede Bandeirantes de TV) e um completo show de aberrações e absurdos na mídia.
foi mal o texto longo , mas é acho que todos como jogadores de rpg temos que defender o nosso hobby dessas pessoas que tentam denegrir e rotular negativamente o RPG!
Abraço a todos.
sábado, 5 de junho de 2010
O Bardo (Parte final)
O bardo estava assustado e desorientado que floresta seria esta?
Onde estaria a vil criatura que o perseguiria?
Os cavaleiros avançavam , tinham sangue nas roupas e odios nos olhos.
Estavam armados e bradaram um grito de ataque.
O bardo não teve outra escolha.
Deveria tocar a melodia proíbida que havia aprendido.
E então uma lagríma escorreu de seus olhos enquanto tocava a ocarina.
Uma triste melodia então ecou pela floresta.
Logo o som dos perseguidores cessou.
Animais e plantas não mais tinham presença.
Um resplendor dourado tomou conta do local.
E ao abrir os olhos pode perceber, arvores, pequenas plantas, animais e os dois homens.
Todos viraram figura de puro ouro.
O local teria mais ouro que o mais rico dos reis sonharia possuir.
Porém para aquele jovem nada importava.
Pois estaria confinado em uma era distante envolta no caos e destruição sem esperanças de retono.
Neste momento as palavras de sua mãe é tudo que consola este jovem bardo.
Trazer alegria e alento as pessoas desta terra, neste periodo de escuridão...
Essa foi a introdução que fiz para meu personagem de uma campanha de D&D 3.0/3.5 que jogo com um metre amigo meu, tinha mais informações a colocar sobre o mundo mas acabei por resumir para encurtar os posts.
Bem é isso ae abraço a todos!
Onde estaria a vil criatura que o perseguiria?
Os cavaleiros avançavam , tinham sangue nas roupas e odios nos olhos.
Estavam armados e bradaram um grito de ataque.
O bardo não teve outra escolha.
Deveria tocar a melodia proíbida que havia aprendido.
E então uma lagríma escorreu de seus olhos enquanto tocava a ocarina.
Uma triste melodia então ecou pela floresta.
Logo o som dos perseguidores cessou.
Animais e plantas não mais tinham presença.
Um resplendor dourado tomou conta do local.
E ao abrir os olhos pode perceber, arvores, pequenas plantas, animais e os dois homens.
Todos viraram figura de puro ouro.
O local teria mais ouro que o mais rico dos reis sonharia possuir.
Porém para aquele jovem nada importava.
Pois estaria confinado em uma era distante envolta no caos e destruição sem esperanças de retono.
Neste momento as palavras de sua mãe é tudo que consola este jovem bardo.
Trazer alegria e alento as pessoas desta terra, neste periodo de escuridão...
Essa foi a introdução que fiz para meu personagem de uma campanha de D&D 3.0/3.5 que jogo com um metre amigo meu, tinha mais informações a colocar sobre o mundo mas acabei por resumir para encurtar os posts.
Bem é isso ae abraço a todos!
sexta-feira, 4 de junho de 2010
O Bardo (Parte II)
O bardo Meio elfo sabia da ansia do jovem por aceitação e misturada a sua impetuosidade, com certeza ele iria em busca do artefato.
De fato o jovem decidiu partir em busca da ocarina.
O meio- elfo deve estar contente agora , certamente enviará o jovem a uma armadilha.
O aprendiz então se despediu de seu vil professor que antes de partir o indagou:"Por que buscas aceitação e se tornou um bardo se sempre foras odiado?"
O jovem se virou como se de certa forma fosse uma respota as maquinações do traiçoeiro professor.
"Não busco aceitação como pensas, a minha inspiração é herença daquela que deu a vida a mim!"
Intrigado o meio-elfo perguntou o que poderia ser de tão valioso.
E o jovem respondeu " Me contaram que ao nascer no derradeiro momento de minha mãe ,ela olhou para mim sorrindo e disse: -Que tragas alegria ao mundo como trouxe a mim neste momento."
E então o jovem partiu para o templo antigo, encontrou a ocarina em um pequeno altar.
Ao retira-la percebeu que algo estava errado.
Uma criatura horrenda surgiu como se clamasse por sua vida e pelo objeto.
Enquanto a critura começava a avnçar em sua direção o jovem percebeu algo peculiar.
De onde retirará a ocarina existia uam melodia gravada na pedra.
Em um momento de desespero o jovem tocou a melodia que estava incompleta pois faltava uma nota.
Então tudo ficou turvo, o rugido da criatura começou a se confundir com o som de cavalgaduras.
Dois soldados, uma floresta, seu perseguidor havia mudado de forma?
De fato o jovem decidiu partir em busca da ocarina.
O meio- elfo deve estar contente agora , certamente enviará o jovem a uma armadilha.
O aprendiz então se despediu de seu vil professor que antes de partir o indagou:"Por que buscas aceitação e se tornou um bardo se sempre foras odiado?"
O jovem se virou como se de certa forma fosse uma respota as maquinações do traiçoeiro professor.
"Não busco aceitação como pensas, a minha inspiração é herença daquela que deu a vida a mim!"
Intrigado o meio-elfo perguntou o que poderia ser de tão valioso.
E o jovem respondeu " Me contaram que ao nascer no derradeiro momento de minha mãe ,ela olhou para mim sorrindo e disse: -Que tragas alegria ao mundo como trouxe a mim neste momento."
E então o jovem partiu para o templo antigo, encontrou a ocarina em um pequeno altar.
Ao retira-la percebeu que algo estava errado.
Uma criatura horrenda surgiu como se clamasse por sua vida e pelo objeto.
Enquanto a critura começava a avnçar em sua direção o jovem percebeu algo peculiar.
De onde retirará a ocarina existia uam melodia gravada na pedra.
Em um momento de desespero o jovem tocou a melodia que estava incompleta pois faltava uma nota.
Então tudo ficou turvo, o rugido da criatura começou a se confundir com o som de cavalgaduras.
Dois soldados, uma floresta, seu perseguidor havia mudado de forma?
quarta-feira, 2 de junho de 2010
O Bardo (Parte I)
A leste de Toril existia um vilarejo chamado Mirina.
Um Jovem campõnes vivia solítario nestas terras.
Cultivar a terra com o pai era seu oficío.
Sua mãe morrera para lhe dar a luz.
Nestas terras isto era sinal de máu augurio.
O jovem era desprezado por todos da vila.
Era chamado de criança maldita.
Um dia um bardo meio elfo veio a sua vila.
Pela primeira vez o jovem solitário escutou a musíca.
Quando presenciou o bardo atuando e recebendo aplausos, ele sentiu que estava destinado a ser artista.
Procurou então o Bardo meio-elfo, queria aprender.
A príncipio o bardo recusou-se, mas o olhar do jovem melancólico e determinado acabou por o convencer.
O jovem então demonstrou um talento ímpar.
Por algum tempo viajaram juntos.
O aprendiz aos poucos superava seu professor.
Este, espantado com o jovem talento nutriu um pouco de inveja.
Contou ao jovem sobre uma antiga lenda.
Uma ocarina magíca que foi confinada em um templo antigo
Ela produzia efeitos magícos conforme as melodias eram tocadas
E aquele que a possuísse se tornaria o maior e mais popular dos bardos
Aquilo despertou o interesse do jovem...
Um Jovem campõnes vivia solítario nestas terras.
Cultivar a terra com o pai era seu oficío.
Sua mãe morrera para lhe dar a luz.
Nestas terras isto era sinal de máu augurio.
O jovem era desprezado por todos da vila.
Era chamado de criança maldita.
Um dia um bardo meio elfo veio a sua vila.
Pela primeira vez o jovem solitário escutou a musíca.
Quando presenciou o bardo atuando e recebendo aplausos, ele sentiu que estava destinado a ser artista.
Procurou então o Bardo meio-elfo, queria aprender.
A príncipio o bardo recusou-se, mas o olhar do jovem melancólico e determinado acabou por o convencer.
O jovem então demonstrou um talento ímpar.
Por algum tempo viajaram juntos.
O aprendiz aos poucos superava seu professor.
Este, espantado com o jovem talento nutriu um pouco de inveja.
Contou ao jovem sobre uma antiga lenda.
Uma ocarina magíca que foi confinada em um templo antigo
Ela produzia efeitos magícos conforme as melodias eram tocadas
E aquele que a possuísse se tornaria o maior e mais popular dos bardos
Aquilo despertou o interesse do jovem...
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